ゲームオンが運営するMMORPG「RED STONE(レッドストーン)」では、4月下旬に新キャラクター「霊術師」の追加を始めとする大型アップデート「2010.04 SOUL BRINGER UPDATE」が実施される。それに伴い、本アップデートで実装される新要素をいち早く体験できる公開テストも行われていた。
【拡大画像や他のゲーム画面】
2006年7月以
来となる新クラス「霊術師」の追加をはじめ、能力を“成長”させることができる武器「インフィニティ武器」の実装や、キャラクターをより強化することができる転生システムに第二段階が追加となるなど、大規模なアップデートとなっている。
●新キャラクター「霊術師」の追加
魂を操る秘術を使い、巨大な鎌で敵を倒す女性キャラクター。仲間を
強化させる、あるいは敵を弱体化させるといったスキルを使用する。
<ストーリー>
女たちが支配権を持つ部族出身である彼女たちは、巨大な鎌を扱う優秀な戦士でもあり、彷徨いし魂を自在に操り、神秘的な力を使う魔法師でもある。霊術師と呼ばれる彼女たちは、あの「赤き空の日」に、地上に落ちた「RED STONE」を探し出すべく各地に姿を現わ 12
した。
霊術師たちの秘術は、装備を整えれば防げるといったものではない。しかも、状況に合わせて様々な効果を発揮する為、もしも霊術師が仲間となれば、これほど心強いものはないだろう。
元々は農具だった鎌を実戦的な武器として使用する戦術は、非常に完成度が高く、熟練の冒険家でさえも戦場の死神と恐れるほどだ。
彼女
たち部族は閉鎖的な社会であるため、「RED STONE」捜索においても個別に行動しているが、その活動範囲はゴドム共和国周辺にまで広がっている。
常に一人で行動し、人を寄せ付けない彼女たちの話が、何故、こんなにまで冒険家たちを魅了するのか? その理由は、一流貴族の令嬢をも凌ぐその美貌にある。
しかし、美人ぞろいの彼女たち
は、女社会で育ったという環境も手伝ってか男性に対して、ある種の嫌悪に近い感情を持っているため、その容姿に惹かれて近付こうとも、決して理解しあえることは無いだろう。
●「霊術師」スキル一部
「霊術師」は敵を攻撃するだけではなく、仲間の支援や敵の弱体化、さらには敵の力を奪い自らの力にすることができる(全25種類)。一例を UGG 5812
紹介する。
→gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/16/news041.html
●成長する武器「インフィニティ武器」の追加
既存のすべてのキャラクター(「霊術師」は除く)に、“成長する武器”「インフィニティ武器」が追加される。「インフィニティ武器」は「神秘の石」と呼ばれるアイテムを4つ集めることで、簡単に手に入れることができる。
「インフィニティ武器」は、強化材料を集めることによって10段階まで成長させることができ、成長するにしたがい攻撃力上昇だけではなく、大幅にキャラクターステータスを上昇させることができる。
●新ダンジョン「ガルカス悪魔軍集結地」の追加
?入場レベル制限:600?650
マップ「ナラダ平原/ウエストスワンプ」の座標140.40付近 Soul Alive rmt
より入場することができ、全2個のマップで構成されたダンジョン。本ダンジョンでは、さまざまなクエストが用意されており、最深部に巣食う「ガルカス」を討伐する物語を楽しむことができる。
●ギルドダンジョン「古代都市タティリス移籍」7階?9階の解放
?7階入場レベル制限:701?800
?9階入場レベル制限:500?999
「古代都市
タティリス遺跡」は、2009年12月に実装された同じギルドのメンバーだけで入場することができる「ダンジョン」。今回、2つの新フロアが追加となる。
本ダンジョンでは、遺跡にまつわる壮大な物語をギルドメンバーと体験していくこととなる。各マップからは、ギルドダンジョン専用アイテムを入手することができる。このアイテムを、ギルドホールにい Atlantica rmt
るNPC「考古学者 グラン」「古美術商 ネネ」に渡すことで、様々なアイテムを入手することができる。
「考古学者 グラン」からは、遺跡から発掘されたさまざまなアイテムや、各階層への入場券が入手できる。「古美術商 ネネ」からは、特殊なギルドマークなどを購入することができる。
※ギルドホールランク4.5を所持しているギルドのみ入場可
能
※9階は土曜日と日曜日のみ入場が可能
※「コスミックストーン」を所持している場合、ギルドホールランクに関係なく1階?7階に入場することができる
ほかにも「2次転生システム」をはじめ、多数のクエスト、所持できるGoldが大幅に上昇する「金のインゴット」システム、インタフェース機能、新便利アイテムの追加を予定している。
※公開テストで公開されている内容が、必ずしも次回アップデート時に実装されるとは限りません。予めご了承ください。また、NPCの名称、アイテムの名称、地名等は次回アップデート時に変更される場合がございます。
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引用元:SEO对策 | 福岡市
2011年2月9日水曜日
2011年2月2日水曜日
ギネスブックが選ぶトップ50シリーズ ― 日本ゲームが健闘
ギネスブックが選ぶトップゲームとはどんなタイトルなのでしょうか?Guinness World Records(ギネス世界記録)は「オールタイムトップ50ビデオゲームシリーズ」を発表しました。
【関連画像】
様々な世界記録を編纂するGuinness World Recordsが読者からの投票で選んだトップ50のゲームシリーズ、トップ3を見ていきましょう。
■トップ3はFPSが人気、『ゼルダの伝説』が健闘
1:『Halo』シリーズ
2:『ゼルダの伝説』シリーズ
3:『Call of Duty(コール オブ デューティ)』シリーズ
堂々のトップを飾ったのはSF?FPS(一人称シューティング)『Halo』シリーズ。海外での人気を考えると文句なしの1位でしょう。
2位は『ゼルダの伝説』シリーズ。トップ3では唯一の非?FPSかつ唯一の日本ゲーム。自由度の高い冒険は海外ゲーマーにも好評なようで、日本ゲームの海外攻略にもこの辺りにキーワードがあるのかも知れません。
3位は『Call of Duty』シリーズ。最新作『Call of Duty: Modern Warfare 2(コール オブ デューティ モダン?ウォーフェア2)』が爆発的な売れ行きを記録、「最も成功したエンターテイメントのローンチ」としてギネス認定されたほどのシリーズですから、こちらも納得でしょう。
■音ゲー、マリオ、スマブラ…混戦の4?10位
4:『Guitar Hero』シリーズ
5:『メタルギア』シリーズ
6:『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ
7:『World of Warcraft』シリーズ
8:『Gears of War(ギアーズ オブ ウォー)』シリーズ
9:『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ
10:『グランド?セフト?オート(GTA)』シリーズ
4?10位は様々なジャンルが登場。
日本ゲームは5位の『メタルギア』シリーズ、6位の『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ、9位の『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズと半分近くを占めています。コアなミリタリー、バイオレンスものとライト、ファミリーものが混在しており、海外ゲーマーのライフスタイルがかいま見えてくるようです。
『World of Warcraft』はPCオンリーのゲームでは唯一のランクイン。本体+拡張パック…と実質一作なのに「シリーズ」枠でトップ10入りするのですから大したものです。
トップ10圏内の日本ゲームは4本。うち3本が任天堂ゲームとなっています。
『メタルギア』は任天堂以外のゲームとしては唯一のランクイン。海外進出が急務となっている日本ゲーム界としては朗報といえそうです。
■11?50位、日本ゲームは健闘するもやや苦戦?
11?50位は原文のリリースから見ていきましょう。
『ポケモン』『バイオハザード』『ソニック』といった名作シリーズが並びます。『ポケモン』シリーズは和製の非アクションRPGとしてはトップの順位。日本ではライバルの『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』ですが、このランキングでは『ファイナルファンタジー』のみがランクインするなど日本と海外の差が分かります。
Pokmon (# 11)
Resident Evil (#12)
Fallout (#13)
Half-Life (#14)
Sonic the Hedgehog (#15)
Counter-Strike (#16)
Runescape (#17)
FIFA (#18)
Kingdom Hearts (#19)
Final Fantasy (#20)
Pac-Man (#21)
Madden NFL (#22)
The Sims (#23)
Tomb Raider (#24)
WWE Smackdown Vs. RAW (#25)
Rock Band (#26)
LIttleBigPlanet (#27)
Saints Row (#28)
The Elder Scrolls (#29)
God of War (#30)
GoldenEye 007 (#31)
Bioshock (#32)
KillZone (#33)
Skate (#34)
Left 4 Dead (#35)
Need for Speed (#36)
Chrono Trigger (#37)
Gran Turismo (#38)
StarCraft (#39)
Ratchet & Clank (#40)
Pong (#41)
Tom Clancy’s (# 42)
Star Wars: Battlefront (#43)
Battlefield (#44)
Diablo (#45)
Lego Batman (#46)
Mario Kart (#47)
Burnout (#48)
Crash Bandicoot (#49)
Pro Evolution Soccer (#50)
ギネスが選ぶトップ50、どうだったでしょうか。日本と海外の嗜好の違いが見てとれる興味深いランキングといえるでしょう。
【関連記事】
Guinness World Records 2010 Top 50 Videogame Series of all time
Wiiのダンスゲーム『Just Dance』もうじき300万本!英国でも好調な売れ行き
ニンテンドーWi-Fiコネクションが有料に?『マリオ』の父が可能性を示唆
子供たちの携帯ゲーム機の需要が増大?継続的な消費の見込める有望な層?
スーパーでゲーム機のリサイクル?再資源化に新たな試み
引用元:マスターオブエピック(Master of Epic) 専門サイト
【関連画像】
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■トップ3はFPSが人気、『ゼルダの伝説』が健闘
1:『Halo』シリーズ
2:『ゼルダの伝説』シリーズ
3:『Call of Duty(コール オブ デューティ)』シリーズ
堂々のトップを飾ったのはSF?FPS(一人称シューティング)『Halo』シリーズ。海外での人気を考えると文句なしの1位でしょう。
2位は『ゼルダの伝説』シリーズ。トップ3では唯一の非?FPSかつ唯一の日本ゲーム。自由度の高い冒険は海外ゲーマーにも好評なようで、日本ゲームの海外攻略にもこの辺りにキーワードがあるのかも知れません。
3位は『Call of Duty』シリーズ。最新作『Call of Duty: Modern Warfare 2(コール オブ デューティ モダン?ウォーフェア2)』が爆発的な売れ行きを記録、「最も成功したエンターテイメントのローンチ」としてギネス認定されたほどのシリーズですから、こちらも納得でしょう。
■音ゲー、マリオ、スマブラ…混戦の4?10位
4:『Guitar Hero』シリーズ
5:『メタルギア』シリーズ
6:『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ
7:『World of Warcraft』シリーズ
8:『Gears of War(ギアーズ オブ ウォー)』シリーズ
9:『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ
10:『グランド?セフト?オート(GTA)』シリーズ
4?10位は様々なジャンルが登場。
日本ゲームは5位の『メタルギア』シリーズ、6位の『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ、9位の『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズと半分近くを占めています。コアなミリタリー、バイオレンスものとライト、ファミリーものが混在しており、海外ゲーマーのライフスタイルがかいま見えてくるようです。
『World of Warcraft』はPCオンリーのゲームでは唯一のランクイン。本体+拡張パック…と実質一作なのに「シリーズ」枠でトップ10入りするのですから大したものです。
トップ10圏内の日本ゲームは4本。うち3本が任天堂ゲームとなっています。
『メタルギア』は任天堂以外のゲームとしては唯一のランクイン。海外進出が急務となっている日本ゲーム界としては朗報といえそうです。
■11?50位、日本ゲームは健闘するもやや苦戦?
11?50位は原文のリリースから見ていきましょう。
『ポケモン』『バイオハザード』『ソニック』といった名作シリーズが並びます。『ポケモン』シリーズは和製の非アクションRPGとしてはトップの順位。日本ではライバルの『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』ですが、このランキングでは『ファイナルファンタジー』のみがランクインするなど日本と海外の差が分かります。
Pokmon (# 11)
Resident Evil (#12)
Fallout (#13)
Half-Life (#14)
Sonic the Hedgehog (#15)
Counter-Strike (#16)
Runescape (#17)
FIFA (#18)
Kingdom Hearts (#19)
Final Fantasy (#20)
Pac-Man (#21)
Madden NFL (#22)
The Sims (#23)
Tomb Raider (#24)
WWE Smackdown Vs. RAW (#25)
Rock Band (#26)
LIttleBigPlanet (#27)
Saints Row (#28)
The Elder Scrolls (#29)
God of War (#30)
GoldenEye 007 (#31)
Bioshock (#32)
KillZone (#33)
Skate (#34)
Left 4 Dead (#35)
Need for Speed (#36)
Chrono Trigger (#37)
Gran Turismo (#38)
StarCraft (#39)
Ratchet & Clank (#40)
Pong (#41)
Tom Clancy’s (# 42)
Star Wars: Battlefront (#43)
Battlefield (#44)
Diablo (#45)
Lego Batman (#46)
Mario Kart (#47)
Burnout (#48)
Crash Bandicoot (#49)
Pro Evolution Soccer (#50)
ギネスが選ぶトップ50、どうだったでしょうか。日本と海外の嗜好の違いが見てとれる興味深いランキングといえるでしょう。
【関連記事】
Guinness World Records 2010 Top 50 Videogame Series of all time
Wiiのダンスゲーム『Just Dance』もうじき300万本!英国でも好調な売れ行き
ニンテンドーWi-Fiコネクションが有料に?『マリオ』の父が可能性を示唆
子供たちの携帯ゲーム機の需要が増大?継続的な消費の見込める有望な層?
スーパーでゲーム機のリサイクル?再資源化に新たな試み
引用元:マスターオブエピック(Master of Epic) 専門サイト
2011年1月28日金曜日
「The Tower of AION」正式サービス記念,豪華特典を同梱
「The Tower of AION」をサービスするエヌ?シー?ジャパンは,同作のクライアントDVDとスターティングガイドにさまざまな特典を同梱したパッケージ「タワー オブ アイオン プレミアムキット」を7月31日に発売すると発表した。同社の直販サイト「playncショップ」のみでの販売となり,価格は「9800カイモ(※)」もしくは「9500カイモ+300パール」となる。(※1カイモ=1円)
気になる同梱特典は,アイテムシリアルから入手できるゲーム内アイテムが,「ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー」(レベル30以上)一つと,「ガーディアン デクリオン トパーズ リング」「ガーディアン デクリオン アクアマリン リング」「アルコン デクリオン トパーズ リング」「アルコン デクリオン アクアマリン リング」のうちから二つ(選択式,いずれもレベル30以上),染色剤「トゥルー ブラック」5個となる。
また音楽CD「The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Ryo Kunihiko」「The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Joo, In Ro」が各1枚,「The Tower of AION パッケージ限定 ArtBook」1冊も付属する
注意点としては,上記のplayncショップ限定発売であることに加え,1000本の限定販売であること,また1アカウントにつき1本までの購入制限が挙げられる。本日より予約が開始されているので,絶対に手に入れたいという人は,早速playncショップを覗いてみると良いだろう。
### 以下,リリースより ###
タワー オブ アイオン 正式サービスを記念したプレミアムキットを発売
?ゲーム内アイテムや楽曲CDなどの豪華特典を同梱!?
PC向けオンラインゲーム「The Tower of AION(以下、タワー オブ アイオン)」を運営するエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:Park,Sung Jun(パク ソンジュン)、以下、エヌ?シー?ジャパン)は、2009年7月31日(金)より、パッケージ商品「タワー オブ アイオン プレミアムキット(以下、プレミアムキット)」を発売することをお知らせいたします。
当プレミアムキットは、「タワー オブ アイオン」の正式サービスを記念して発売される新しいパッケージ商品です。ゲームプログラムのダウンロードを省き、簡単にインストールとアップデートを行なうことができる「ゲームクライアントDVD-ROM」および、ゲームの手順を解説した「スターティングガイド」が同梱されているほか、ゲーム内アイテム「ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー」、種族クラスに対応して選べる各種リング、キャラクターの装備を染色できる染色剤、さらに、ゲームの世界観やデザインなどを網羅したアートブック、当ゲームの楽曲CD2枚組、利用開始時間より30日間(プレイ時間300時間)に限りプレイ可能な無料シリアルナンバーが豪華特典として付属しております。
なお、当プレミアムキットは、エヌ?シー?ジャパン直販サイト(playncショップ)のみでの販売となります。9,800カイモ、もしくは9,500カイモ+300パール(※1)のいずれかで購入でき、どちらの場合もボーナスとして90パール(※1)が付与されます。
■プレミアムキットについて
【名称】
タワー オブ アイオン プレミアムキット
【価格】
1)9,800カイモ
2)9,500カイモ+300パール
「カイモ」あるいは「カイモ+パール」のいずれかでの購入となります。ご購入いただいた方にはもれなく90パールをボーナスパールとして付与いたします。
【商品内容】
1)ゲームクライアントDVD-ROM 2枚
2)スターティングガイド 1冊
【封入特典】(※2)
1)アイテムシリアルナンバーシート 1枚(※3)
?ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー(レベル30以上) 1個
?リング(レベル30以上) 2個(※4)
◇天族(ファイター向け):ガーディアン デクリオン トパーズ リング
◇天族(ウィザード向け):ガーディアン デクリオン アクアマリン リング
◇魔族(ファイター向け):アルコン デクリオン トパーズ リング
◇魔族(ウィザード向け):アルコン デクリオン アクアマリン リング
?染色剤:トゥルー ブラック 5個
2)楽曲CD
?The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Ryo Kunihiko 1枚
?The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Joo, In Ro 1枚
3)The Tower of AION パッケージ限定 ArtBook 1冊
サイズ:縦140mm×横188mm×厚さ17mm
ページ数:全204ページ
仕様:4色フルカラー
4)無料プレイシリアルナンバー (利用開始時間より30日間(プレイ時間300時間)
無料プレイが可能)
【発売日】
2009年7月31日(金)午後5時
【予約開始日】
2009年7月27日(月)午後6時
【発売数】
限定1,000本(※5)
【特設サイト】
http://shop.plaync.jp/goods/list/580/585/index.nc
【公式サイト】
http://aion.plaync.jp/
※1 「パール」とは、playncサービスにてご利用いただける専用ポイントです。
※2 ゲーム内アイテムの有効期限は2010年7月31日(土)までとなります。
※3 封入特典1)の内容はひとつのアイテムシリアルナンバーにまとまっており、これを登録したアカウントに対して、すべての特典が付与されます。
※4 4種類のリングから2個選択が可能です。
※5 数に限りがありますのでご購入は1アカウント1本までとなります。
※当プレスリリースの内容は2009年7月27日現在のものです。諸般の事情により、予定を変更する場合がございます。
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
気になる同梱特典は,アイテムシリアルから入手できるゲーム内アイテムが,「ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー」(レベル30以上)一つと,「ガーディアン デクリオン トパーズ リング」「ガーディアン デクリオン アクアマリン リング」「アルコン デクリオン トパーズ リング」「アルコン デクリオン アクアマリン リング」のうちから二つ(選択式,いずれもレベル30以上),染色剤「トゥルー ブラック」5個となる。
また音楽CD「The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Ryo Kunihiko」「The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Joo, In Ro」が各1枚,「The Tower of AION パッケージ限定 ArtBook」1冊も付属する
注意点としては,上記のplayncショップ限定発売であることに加え,1000本の限定販売であること,また1アカウントにつき1本までの購入制限が挙げられる。本日より予約が開始されているので,絶対に手に入れたいという人は,早速playncショップを覗いてみると良いだろう。
「タワー オブ アイオン プレミアムキット」特設サイト
playncショップ(※ActiveXのインストール有)
### 以下,リリースより ###
?ゲーム内アイテムや楽曲CDなどの豪華特典を同梱!?
PC向けオンラインゲーム「The Tower of AION(以下、タワー オブ アイオン)」を運営するエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:Park,Sung Jun(パク ソンジュン)、以下、エヌ?シー?ジャパン)は、2009年7月31日(金)より、パッケージ商品「タワー オブ アイオン プレミアムキット(以下、プレミアムキット)」を発売することをお知らせいたします。
当プレミアムキットは、「タワー オブ アイオン」の正式サービスを記念して発売される新しいパッケージ商品です。ゲームプログラムのダウンロードを省き、簡単にインストールとアップデートを行なうことができる「ゲームクライアントDVD-ROM」および、ゲームの手順を解説した「スターティングガイド」が同梱されているほか、ゲーム内アイテム「ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー」、種族クラスに対応して選べる各種リング、キャラクターの装備を染色できる染色剤、さらに、ゲームの世界観やデザインなどを網羅したアートブック、当ゲームの楽曲CD2枚組、利用開始時間より30日間(プレイ時間300時間)に限りプレイ可能な無料シリアルナンバーが豪華特典として付属しております。
なお、当プレミアムキットは、エヌ?シー?ジャパン直販サイト(playncショップ)のみでの販売となります。9,800カイモ、もしくは9,500カイモ+300パール(※1)のいずれかで購入でき、どちらの場合もボーナスとして90パール(※1)が付与されます。
■プレミアムキットについて
【名称】
タワー オブ アイオン プレミアムキット
【価格】
1)9,800カイモ
2)9,500カイモ+300パール
「カイモ」あるいは「カイモ+パール」のいずれかでの購入となります。ご購入いただいた方にはもれなく90パールをボーナスパールとして付与いたします。
【商品内容】
1)ゲームクライアントDVD-ROM 2枚
2)スターティングガイド 1冊
【封入特典】(※2)
1)アイテムシリアルナンバーシート 1枚(※3)
?ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザー(レベル30以上) 1個
?リング(レベル30以上) 2個(※4)
◇天族(ファイター向け):ガーディアン デクリオン トパーズ リング
◇天族(ウィザード向け):ガーディアン デクリオン アクアマリン リング
◇魔族(ファイター向け):アルコン デクリオン トパーズ リング
◇魔族(ウィザード向け):アルコン デクリオン アクアマリン リング
?染色剤:トゥルー ブラック 5個
2)楽曲CD
?The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Ryo Kunihiko 1枚
?The Tower of AION サウンドセレクション Featuring Joo, In Ro 1枚
3)The Tower of AION パッケージ限定 ArtBook 1冊
サイズ:縦140mm×横188mm×厚さ17mm
ページ数:全204ページ
仕様:4色フルカラー
4)無料プレイシリアルナンバー (利用開始時間より30日間(プレイ時間300時間)
無料プレイが可能)
【発売日】
2009年7月31日(金)午後5時
【予約開始日】
2009年7月27日(月)午後6時
【発売数】
限定1,000本(※5)
【特設サイト】
http://shop.plaync.jp/goods/list/580/585/index.nc
【公式サイト】
http://aion.plaync.jp/
※1 「パール」とは、playncサービスにてご利用いただける専用ポイントです。
※2 ゲーム内アイテムの有効期限は2010年7月31日(土)までとなります。
※3 封入特典1)の内容はひとつのアイテムシリアルナンバーにまとまっており、これを登録したアカウントに対して、すべての特典が付与されます。
※4 4種類のリングから2個選択が可能です。
※5 数に限りがありますのでご購入は1アカウント1本までとなります。
※当プレスリリースの内容は2009年7月27日現在のものです。諸般の事情により、予定を変更する場合がございます。
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年1月25日火曜日
「リネージュII」クリスマスツリーやサンタ帽子を手に
| 配信元 | メイプル rmtエヌ?シー?ジャパン | エルメス コピー配信日 | 2007/12/12 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
PC向けオンラインゲーム「リネージュII ?The Chaotic Throne?」(以下、「リネージュII」)をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:金 澤憲(キム テクホン))は、2007年12月18日(火)?2007年12月27日(木)に、ゲーム内イベント「Merry Christmas 2007」を開催いたします。
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当イベントは、クリスマスの雰囲気をお楽しみいただける、恒例のゲーム内イベントです。毎度ご好評をいただいている補助魔法をかけるイベントNPC「見習いサンタ」、クリスマスイベント期間中にのみ入手することができる「クリスマスツリー」やクリスマスキャロルを奏でる「エコークリスタル」等のイベントアイテムが登場します。
また、当イベント開始時に昨年のクリスマスイベントで付与された「サンタ帽子」を所有しているキャラクターには、サンタより「サンタのとんがり帽子」がプレゼントされます。冬季限定で装備可能となるアイテムですが、当イベント終了後も削除はされず、次回のクリスマスイベントでもご利用いただけます。
■イベントについて
【名称】
Merry Christmas 2007
【開催期間】
2007年12月18日(火)午前10時?2007年12月27日(火)午前8時
【イベント概要】
1)クリスマスツリー
イベント期間中にモンスターを討伐すると、「ツリー装飾:鉢」等、5種類のイベントアイテムがドロップします。イベントアイテムを集めて各村に出現するイベントNPC「見習いサンタ」へ持っていくと「クリスマスツリー」と交換してくれます。
2)ヘアアクセサリー「サンタ帽子」
「クリスマスツリー」を10個集めて見習いサンタへ持っていくと、ヘアアクセサリー「サンタ帽子」と交換してくれます。また、2007年12月18日午前10時の時点で、昨年のL2クリスマスイベントで付与された「サンタ帽子」を所有しているキャラクターの個人倉庫に、サンタから「サンタのとんがり帽子」がプレゼントされます。サンタ帽子を装備できるのは、2008年1
月29日(火)午前8時までとなっております。
3)高級クリスマスツリー
前回のクリスマスイベントと同様に、「クリスマスツリー」10個を「高級クリスマスツリー」へ交換することも可能です。「高級クリスマスツリー」を設置すると、周囲にいるキャラクターのMP回復速度が上昇します。
4)クリスマスキャロルを奏でるエコークリスタル
イベント期間中にモンスターを討伐すると、特別なエコークリスタルがドロップします。当エコークリスタルは全10種類あり、使用すると光輝きながら「ジングルベル」や「We wish you a Merry Christmas」等、クリスマスキャロルを奏でます。
5)見習いサンタの補助魔法
エルフの村、ダークエルフの村、オーク村、ドワーフ村、話せる島の村、魂の村に出現する見習いサンタは、話しかけると補助魔法(クリスマス ウィンド ウォーク、クリスマス ヘイスト、クリスマス エンパワー、クリスマス マイト、クリスマス シールド)をかけて冒険をサポートします。
【特設サイト】
http://lineage2.plaync.jp/event/_item1001_11031.aspx
リネージュII公式サイト http://lineage2.plaync.jp/
引用元:三國志 専門サイト
2011年1月22日土曜日
「SEKIHEKI」ティザーサイトにて新情報「己を磨く各種
シーアンドシーメディアがサービスを予定しているMMORPG「SEKIHEKI」で,新情報が公開された。今回公開されたのは,「成長システム」「スキルツリーシツテム」と「カスタマイズ機能」に関する情報で,それぞれ同作のティザーサイトにて詳細を確認できる。
成長システムでは,キャラクター自身のレベルの他に,武器の種類ごとの熟練度を表す「武芸レベル」が存在する。プレイヤーが獲得した経験値は,任意でこのどちらからに割り振ることが可能だ。経験値をキャラクターレベルに費やすことで,体力や攻撃力といった基礎能力を伸ばすか,あるいは武芸レベルに消費し,強力なスキルを得るかなど,好みに合わせたカスタマイズが可能となっている。
スキルツリーシステムは,上記の武芸レベルをあげることで入手できるスキルポイントを使って,自由にスキルを取得できるシステムだ。ただしスキルは武器ごとに独立した体系を持っており,また武力系の“力”や“技”,呪術系の“呪”や“策”といった系統によっても細かく分かれている。それぞれの系統のスキルには,特徴があるので,キャラクターの育成は計画的に行う必要がありそうだ。
最後のカスタマイズ機能は,いわゆるキーコンフィグやショートカットウィンドウの表示数,位置など変更するもので,ごく一般的といえるだろう。しかし最近ではショートカットが変更できないタイトルも見受けられるので,地味ながらうれしい機能かもしれない。
なお,以下のティザーサイトでは,これらのより詳細な解説が行われているので,併せて参考にしよう。本作に期待している人には,いずれも必見の情報だ。
### 以下,リリースより ###
三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』
『己を磨く各種システム』に「成長システム」「スキルツリーシステム」
「カスタマイズ機能」の新情報追加!
この度、株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』のティザーサイト内、「己を磨く各種システム」において新情報が追加されました事をお知らせいたします。
「己を磨く各種システム」新情報公開!
豊富な成長要素URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/growth
スキルツリーシステムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/skill
カスタマイズ機能URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/costomize
SEKIHEKIの魅力ひとつでもある戦闘部分をお伝えする「己を磨く各種システム」に新情報が追加されました。
経験値を自身の成長と武芸の成長に振り分ける「成長システム」と武芸の成長で得たスキルポイントでスキルに能力や効果を付加する「スキルツリーシツテム」、戦闘アクションをより活用していただく為の「カスタマイズ機能」が新たに加わりました。
己?武芸?あなたの選択は…?『SEKIHEKI』成長システム
SEKIHEKI 成長システムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/growth
成長システム
敵との戦闘やクエストのクリアによって得られる経験値は「キャラクター自身のレベルアップ」と「武芸のレベルアップ」と成長項目が二つに分けられます。
武器固有のスキルは更に2つの特性に分かれる
『SEKIHEKI』スキルツリーシステム
『SEKIHEKI』スキルツリーシステムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/skill
スキルツリーシステム
武芸の段位が上がるごとに、スキルポイントを1獲得することができます。
スキルポイントは習得したスキルに能力や効果を付加するスキルツリーに使用します。
スキルツリーは武器の系統により2種にわかれ、さらに武器ごとに2種存在します。
自由自在!『SEKIHEKI』カスタマイズ機能
『SEKIHEKI』カスタマイズ機能URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/costomize
カスタマイズ機能
ターゲッティングシステムや距離、方向の概念、回避といったアクションをより活用していただくために、キー設定の変更が可能なキーコンフィグ機能とスキルやアイテムを素早く活用するためのショートカットウインドウのカスタマイズ機能が実装されています。
(1)キーコンフィグ機能
使用頻度の高いアクションを自分の使いやすいキーに設定しなおす機能です。
(2)ショートカットウインドウのカスタマイズ機能
ショートカットウインドウは使用頻度の高いスキルやアイテムをスキルウインドウやアイテムウインドウを開かずに使用するための機能です。このショートカットウインドウを更に使いやすくする為にカスタマイズ機能を搭載しています。
SEKIHEKI ティザーサイト
URL http://sekiheki.jp/
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
成長システムでは,キャラクター自身のレベルの他に,武器の種類ごとの熟練度を表す「武芸レベル」が存在する。プレイヤーが獲得した経験値は,任意でこのどちらからに割り振ることが可能だ。経験値をキャラクターレベルに費やすことで,体力や攻撃力といった基礎能力を伸ばすか,あるいは武芸レベルに消費し,強力なスキルを得るかなど,好みに合わせたカスタマイズが可能となっている。
スキルツリーシステムは,上記の武芸レベルをあげることで入手できるスキルポイントを使って,自由にスキルを取得できるシステムだ。ただしスキルは武器ごとに独立した体系を持っており,また武力系の“力”や“技”,呪術系の“呪”や“策”といった系統によっても細かく分かれている。それぞれの系統のスキルには,特徴があるので,キャラクターの育成は計画的に行う必要がありそうだ。
最後のカスタマイズ機能は,いわゆるキーコンフィグやショートカットウィンドウの表示数,位置など変更するもので,ごく一般的といえるだろう。しかし最近ではショートカットが変更できないタイトルも見受けられるので,地味ながらうれしい機能かもしれない。
なお,以下のティザーサイトでは,これらのより詳細な解説が行われているので,併せて参考にしよう。本作に期待している人には,いずれも必見の情報だ。
SEKIHEKI ティザーサイト
「SEKIHEKI」関連記事一覧
### 以下,リリースより ###
『己を磨く各種システム』に「成長システム」「スキルツリーシステム」
「カスタマイズ機能」の新情報追加!
この度、株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』のティザーサイト内、「己を磨く各種システム」において新情報が追加されました事をお知らせいたします。
豊富な成長要素URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/growth
スキルツリーシステムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/skill
カスタマイズ機能URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/costomize
SEKIHEKIの魅力ひとつでもある戦闘部分をお伝えする「己を磨く各種システム」に新情報が追加されました。
経験値を自身の成長と武芸の成長に振り分ける「成長システム」と武芸の成長で得たスキルポイントでスキルに能力や効果を付加する「スキルツリーシツテム」、戦闘アクションをより活用していただく為の「カスタマイズ機能」が新たに加わりました。
SEKIHEKI 成長システムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/growth
成長システム
敵との戦闘やクエストのクリアによって得られる経験値は「キャラクター自身のレベルアップ」と「武芸のレベルアップ」と成長項目が二つに分けられます。
『SEKIHEKI』スキルツリーシステム
『SEKIHEKI』スキルツリーシステムURL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/skill
スキルツリーシステム
武芸の段位が上がるごとに、スキルポイントを1獲得することができます。
スキルポイントは習得したスキルに能力や効果を付加するスキルツリーに使用します。
スキルツリーは武器の系統により2種にわかれ、さらに武器ごとに2種存在します。
『SEKIHEKI』カスタマイズ機能URL http://sekiheki.jp/#/gameinfo/costomize
カスタマイズ機能
ターゲッティングシステムや距離、方向の概念、回避といったアクションをより活用していただくために、キー設定の変更が可能なキーコンフィグ機能とスキルやアイテムを素早く活用するためのショートカットウインドウのカスタマイズ機能が実装されています。
(1)キーコンフィグ機能
使用頻度の高いアクションを自分の使いやすいキーに設定しなおす機能です。
(2)ショートカットウインドウのカスタマイズ機能
ショートカットウインドウは使用頻度の高いスキルやアイテムをスキルウインドウやアイテムウインドウを開かずに使用するための機能です。このショートカットウインドウを更に使いやすくする為にカスタマイズ機能を搭載しています。
SEKIHEKI ティザーサイト
URL http://sekiheki.jp/
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年1月5日水曜日
ついに明かされるWizardry Onlineの方向性。そればかりか
コンソール進出の線はない
――プラットフォームとして成立しててメリットがあればいいんですけどね
4Gamer:
rmt レッドストーン
ところで植田さんって,何が面白くてパブリッシャをやってるんですか。
植田氏:
難しい問いですね。うーん……ユーザーの感覚と時流の流れをキチッと捉えたうえでサービスして,ばっちりハマったときの感覚が楽しいですね。
言い換えると,海外から持ってきたタイトルでも,いかに日本向けにアレンジしてやってくかということ,とか。アレンジもそうですが,どういうユーザーにアピールしていきたいのかとかも含め。
4Gamer:
打ち出し方変えるだけでも変わりますしね。古くは「レッドストーン」のイラストなんかもそうですが。考えるべきことはいっぱいありますよね。
植田氏:
みんながみんな同じことやって似たようなタイトルが増えて,サービスそのものが単純になるのは,業界としてはよくないと思いますし。
4Gamer:
もしそうなったら,かつてのファミコンのように,淘汰の時期は一回迎えたほうがいいんじゃないですかね。
ところでコンソールは?
植田氏:
まだ早いかなという気はします。
4Gamer:
ということはやる気はあるんですか?
植田氏:
まぁチャンスがあれば(笑)。今の状態ではやらないですけどね。
4Gamer:
状態といいますと。
植田氏:
売れないですもん。
4Gamer:
とくにここ最近はキツい感じがありますしね。
植田氏:
プラットフォームとして成立しててメリットがあるなら面白いかなぁとは思いますが,ただやっぱりオンラインゲームの良さって自由度があるっていうところじゃないですか,サービス形態やビジネスモデルを含め。どこの国でもできますし。
4Gamer:
自主規制以外の規制が実質ないですしね。
植田氏:
すごくビジネスのやりやすさがありますよね。
4Gamer:
それ考えると,コンソールはちょっと,ね。オンラインゲーム絡みの話なら,パッチが当てられないとか,プラットフォーマーのQAが大変とか,釣りコントローラーでも動くようにしなきゃいけないとか(笑)。
植田氏:
ですよね(笑)。あとコンソールだと,売れなかった良作ってあるじゃないですか。でもオンラインゲームの場合そういうのが事実上ないと思うんですよ。良作と呼ばれるゲームは,仮に始めは,何万人という数に届かないプレイヤー数だったとしても,ジワジワと上がっていくんですよ。最後にはビジネス的に成功する。
そういう口コミとかを含めた誘導が無料で最初にできるので,コンソールゲームよりはとっかかりがつきやすいというのはあるのかもしれません。
4Gamer:
確かに。
植田氏:
まぁいくらオンラインといえど,中止になったときは固定ファンのみなさんを悲しませてしまうんですが。
4Gamer:
ずいぶん前だとタクティカルコマンダーとかそうかもしれませんね。新しいところではジャンクメタルとか。運営でどうにかなるのか,と問われると非常に難しいですが。
植田氏:
まぁ確かにそうですね。タイトルのパワーだけではないとはいえ,ね。
オンラインゲームは,取り巻く環境すべてを含んで「ゲーム」である
――遊んでくれる人に日々新しい発見なり楽しみなり期待感なりを常に生み出せるのがいい運営
4Gamer:
いい運営ってどんな運営だと思います?
植田氏:
今日は難しい質問が多いですね(笑)。
たぶんユーザーさんから見ると,いい運営っていうのはシステム的にすごく安定しているとか,ゲームの中のコミュニティが荒れてないとか。そういうことを言うのかな,と思ってます。
で,それは当然のことなので,基本としてキチッとやります。その上で,遊んでくれる人に日々新しい発見なり楽しみなり期待感なりを常に生み出せる運営というものが「いい運営」かなと思います。
4Gamer:
広義の意味ですね。
植田氏:
狭義だと,問い合わせのレスポンスが早いとか対応がいいとかですかね。
4Gamer:
BOTをちゃんと消すとか。
植田氏:
もちろんそれはそれで当たり前ですね。それ以外に,ユーザーさんに楽しみをキチッと教えてあげる。この部分はこれがすごく面白いから,楽しみましょう/遊びましょうというのを導くのがいい運営なのかと思います。
4Gamer:
なるほど。
では,いい運営というのは,オンラインゲームにとって大事なものだと思います?
植田氏:
思います。弊社は元々のスタートがライセンスものから始めたという経緯があるじゃないですか。そのころから日々心がけているのは,ウチだから出来ることって何だろうか,ウチらしさってどう表現しようか,と。Webサイトの見せ方とか,Webサイトにどう注目を向けてどうやってそこで遊んでもらうか,興味を持ってもらうか。もちろんゲーム内のイベントなん
かも含めて,そこでゲームの色が出ると思うんですよね。
実際に今ユーザーさんにどう思われてるのか分かりませんが,イメージとしては「なんとなくフレンドリーっぽい」会社に見えてるといいなぁ,と思ってます。……なんでこんな質問が?
4Gamer:
いや,そういう部分をどうお考えなのか,ちゃんとお聞きしたことがない気がして。そういうものが「目指すところ」なんですね。
植田氏:
そういうのって,各社で違いがあってもいいと思うんですよね。
4Gamer:
フレンドリーっていうのは,社長の口から明確に出るのはあまりないですね。
植田氏:
GMがどうユーザーさんに接するかとかもそうですし,Webサイトやプレスリリースなんかの表現もそうですね。そういう諸々を含めて,やっぱり運営の手腕だと思うんですよね。
4Gamer:
ゲームそのものの出来とは違う部分で評価されることがあるのも,オンラインゲームのややこしいところであり魅力でもある部分ですね。
植田氏:
むろんゲームの出来も大事ですし,運営がそういう具合に動いていって,今後のアップデート方針をどうしていこうとか,ゲームバランスはどうしていこうとか,そういうところをユーザーさんとの対話のなかで見つけていくとか。
4Gamer:
ユーザーとの対話ってどういうことを指してます?
植田氏:
いや,もちろん直接的な対話じゃないですよ。常にユーザー動向を気にしてるっていうか。細かい話にするならば,どういうレベル帯にユーザーが分布しているのかな,とか。
4Gamer:
なるほど。サイレントな対話ですね。
植田氏:
ゲーム内に通貨価値のあるようなゲームであれば,ゲームの中の経済状況はどうなっているかとか,どこかで極端にバランスが悪くなってないかとか。もちろんユーザーさんの声を全部受け入れられるわけ
引用元:三國志 専門サイト
2010年12月10日金曜日
「PRIUS ONLINE」新情報公開! アニマの視点でプレイ
ゲームオンは,サービス予定のMMORPG「PRIUS Online」で本日(3月26日),予告サイトを更新し,新情報を公開した。
rmt ドラゴンネスト
この予告サイトは,3月19日にオープンしたもので,バックストーリーなどのゲーム紹介や,本作の世界を写したスクリーンショットなどが公開されていた。
Maple story rmt
今回は,本作の中核をなす少女「アニマ」の紹介が追加されている。その中でも注目すべきは,“アニマモード”の存在だ。プレイヤーキャラクターについてきて,巨大ロボを召喚し,戦闘に参加してくれるというところは分かっていたが,アニマモードではアニマの視点でプレイすることになり,このモードで エルソード rmt
のみ現れる妖精(NPC)がいたり,このモードでのみ進行できるクエストがあるとのこと。
蒼天 rmt
そのほか,設定資料やムービーが追加されている。本作に興味のある人は,毎週更新される予告サイトをチェックして,少しずつ分かってくる本作の情報を見逃さないようにしよう。
PRIUS ONLINE:http://www.priusonline.jp
引用元:三國志 専門サイト
rmt ドラゴンネスト
この予告サイトは,3月19日にオープンしたもので,バックストーリーなどのゲーム紹介や,本作の世界を写したスクリーンショットなどが公開されていた。
Maple story rmt
今回は,本作の中核をなす少女「アニマ」の紹介が追加されている。その中でも注目すべきは,“アニマモード”の存在だ。プレイヤーキャラクターについてきて,巨大ロボを召喚し,戦闘に参加してくれるというところは分かっていたが,アニマモードではアニマの視点でプレイすることになり,このモードで エルソード rmt
のみ現れる妖精(NPC)がいたり,このモードでのみ進行できるクエストがあるとのこと。
蒼天 rmt
そのほか,設定資料やムービーが追加されている。本作に興味のある人は,毎週更新される予告サイトをチェックして,少しずつ分かってくる本作の情報を見逃さないようにしよう。
PRIUS ONLINE:http://www.priusonline.jp
引用元:三國志 専門サイト
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